ОСОБЛИВОСТІ РОЗРОБКИ ВІДЕОГРИ «UNUSUAL ADVENTURE» НА ПЛАТФОРМІ UNITY

Authors

  • Балога Світлана Іванівна канд. фіз.-мат. наук, доцент, ДВНЗ «Ужгородський національний університет».
  • Гапак Оксана Михайлівна канд. пед. наук, доцент, ДВНЗ «Ужгородський національний університет».
  • Тютюнникова Ганна Семенівна старший викладач, ДВНЗ «Ужгородський національний університет».
  • Гобан Василь Юрійович студент ДВНЗ «Ужгородський національний університет» (Ужгород, Україна)

Keywords:

UNITY, C#, ПЛАТФОРМЕР, ІГРИ, МОДИФІКАЦІЯ, МЕХАНІКА

Abstract

У даній статті наведено етапи розробки відеогри в жанрі «Платформер» у середовищі Unity з використанням мови програмування C#. Основними завданнями роботи є вивчення ігрових проектів у різних жанрах, їх ключових особливостей та механік, обґрунтування вибору платформи та мови програмування для створення відеогри, розробка геймплею та графічного інтерфейсу, логіки гри, обробка колізій, управління звуками та інші програмні аспекти.

Published

2023-07-31

How to Cite

Балога Світлана Іванівна, Гапак Оксана Михайлівна, Тютюнникова Ганна Семенівна, & Гобан Василь Юрійович. (2023). ОСОБЛИВОСТІ РОЗРОБКИ ВІДЕОГРИ «UNUSUAL ADVENTURE» НА ПЛАТФОРМІ UNITY. Progress in Science, (3). Retrieved from https://ojs.publisher.agency/index.php/PS/article/view/1938

Issue

Section

Technical Sciences